
Są miejsca, w których naprawdę warto być, jeśli chce się rozmawiać o przyszłości szkoły. Jednym z nich jest XXII Konferencja „Informatyka w Edukacji” IwE 2026 w Toruniu. Edukacja 3D jest właśnie tam, gdzie dzieją się najważniejsze rzeczy związane z informatyzacją edukacji.
W dniach 30 czerwca–2 lipca 2026 roku bierzemy udział w wydarzeniu organizowanym na Wydziale Matematyki i Informatyki Uniwersytetu Mikołaja Kopernika w Toruniu. To spotkanie nauczycieli, dyrektorów, ekspertów, przedstawicieli uczelni i firm, które na co dzień wspierają szkoły w mądrym wykorzystywaniu nowych technologii.
Dla nas obecność na IwE 2026 to nie tylko okazja do pokazania rozwiązań edukacyjnych. To przede wszystkim możliwość rozmowy z osobami, które wiedzą najlepiej, z czym mierzy się dzisiejsza szkoła. To potrzeba rozwijania kompetencji cyfrowych i szukanie angażujących metod nauczania.
Informatyzacja edukacji zaczyna się od praktyki
Konferencja „Informatyka w Edukacji” od lat gromadzi środowisko zainteresowane edukacją informatyczną, cyfryzacją szkoły i rozwijaniem kompetencji przyszłości. Program jest pełen wykładów i warsztatów. Nie brakuje przestrzeni na aktywności uczestników. Mogą też osobiście przetestować i sprawdzić w praktyce rozwiązania wspierające codzienną pracę placówek oświatowych.
To oczywiste, że Edukacja 3D musiała tu być. Od lat pokazujemy szkołom, że technologia w edukacji ma największy sens wtedy, kiedy nie kończy się na samym sprzęcie. Liczy się pomysł na lekcję, dobre przygotowanie nauczyciela i narzędzie, które pomaga uczniom zobaczyć, zrozumieć i zapamiętać więcej.
zSpace i Corinth3D – technologia, którą można wykorzystać na lekcji
Podczas takich wydarzeń jak IwE 2026 rozmawiamy przede wszystkim o praktycznym zastosowaniu technologii. Wśród rozwiązań, które szczególnie dobrze wpisują się w potrzeby szkół, są zSpace oraz Corinth3D.
zSpace pozwala pracować z interaktywnymi modelami 3D bez googli vr w sposób, który angażuje uczniów i pomaga im lepiej rozumieć trudniejsze zagadnienia. Modele można obracać, analizować, rozkładać i oglądać z różnych perspektyw. Dzięki temu lekcja staje się bardziej obrazowa. Uczniowie mogą zobaczyć to, co zwykle pozostaje tylko opisem w podręczniku.
Corinth3D wspiera nauczycieli m.in. na biologii, chemii, fizyce, geografii czy przedmiotach zawodowych. Interaktywne modele i gotowe materiały pomagają szybciej przygotować zajęcia i wyjaśniać skomplikowane procesy w bardziej przystępny sposób. To szczególnie ważne tam, gdzie sama teoria nie wystarcza, a uczniowie potrzebują zobaczyć zależności, strukturę albo przebieg danego zjawiska.
Nowoczesna edukacja bez efektu „gadżetu”
W Edukacja 3D bardzo zależy nam na tym, żeby o technologiach AR, VR i 3D mówić rozsądnie. Nie jako o modnym dodatku do szkoły, ale jako o realnym wsparciu nauczyciela.
Nowoczesne rozwiązania mają sens wtedy, gdy pomagają prowadzić lepsze lekcje, wspierają cele podstawy programowej i dają uczniom doświadczenie, którego nie da się łatwo zorganizować tradycyjnymi metodami. Dlatego w rozmowach z placówkami często zaczynamy nie od pytania: „jaki sprzęt wybrać?”, ale od pytania: „do czego szkoła chce go wykorzystać?”.
To podejście dobrze pasuje do charakteru konferencji IwE 2026. W Toruniu rozmawia się nie tylko o technologii samej w sobie, ale o jej miejscu w edukacji, o kompetencjach cyfrowych i o tym, jak przygotowywać uczniów do świata, który zmienia się szybciej niż szkolne podręczniki.
Maciej Roth o obecności Edukacja 3D na wydarzeniach edukacyjnych
“Udział w takich wydarzeniach jak Informatyka w Edukacji jest dla nas bardzo ważny, bo właśnie tutaj można porozmawiać z nauczycielami, dyrektorami i ekspertami o tym, jak technologia działa w prawdziwej szkole, a nie tylko w folderze produktowym. AR i VR mają sens wtedy, gdy pomagają osiągać cele dydaktyczne. Dlatego pokazujemy rozwiązania, które można realnie wdrożyć w placówce i wykorzystać na wielu przedmiotach” – mówi Maciej Roth, ekspert w zakresie technologii edukacyjnych AR/VR dla placówek oświatowych.
Edukacja 3D blisko szkół i ich potrzeb
Obecność na XXII Konferencji „Informatyka w Edukacji” IwE 2026 w Toruniu traktujemy jako ważny element naszej pracy. Chcemy być blisko miejsc, w których rozmawia się o kierunkach rozwoju polskiej szkoły, ale też blisko nauczycieli i dyrektorów, którzy każdego dnia przekładają te idee na konkretne lekcje, decyzje i wdrożenia.
Informatyzacja edukacji to nie tylko komputery, oprogramowanie i nowoczesne pracownie. To także odwaga, żeby uczyć inaczej: bardziej obrazowo, bardziej praktycznie i bliżej doświadczenia ucznia.
Dlatego jesteśmy w Toruniu. Rozmawiamy, pokazujemy, słuchamy i dzielimy się doświadczeniem. Bo technologie takie jak zSpace i Corinth3D mogą być dla szkół realnym wsparciem – pod warunkiem, że są dobrze dobrane, dobrze wdrożone i wykorzystywane z myślą o codziennej pracy nauczyciela.